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蝼蚁”如零跑,或许活得好

很多人总是对“人活着,就得争那么一口气”存有深深的执念。

小时候,我妈经常训斥我每天光顾着玩梦幻西游,成绩倒数第一,家长会被老师单独留下谈话,让她非常没有面子。每次我都得不厌其烦地跟我妈扯掰,现在都是计算机时代了,只要打游戏打得好,没准比一清华毕业的学生能挣钱。你也看看韩寒,不也是退学去玩赛车,这是新时代给予当下年轻人的机遇馈赠呀!我当然得好好珍惜,扬我特长。跟别人争一口气,大抵也是一口难以吞下的废气,何必呢。

有鉴于此,对于上述的说法,我是很存疑的。而如今作为一个车圈文员,这股风气在车圈之盛行,大概是到了不说道一下都顶心顶肺的地步。粗壮如蔚来,蝼蚁如零跑,都逃不过这种执念的拷问。

虽然今天说的是车圈的事,不过为了易于了解,我们还是先从电影的角度开始切入。

比如《罗小黑战记》,一部小众2D动漫,豆瓣口碑8.3,票房表现也属于小众类型片的上游。不叫好,拍拍掌也行。

但硬是架不住有热心的人,将其摆到了中国动漫崛起的神坛上,跟《哪吒之魔童降世》分高下,最后还不乏哀叹一下“中国动漫崛起,真是路漫漫其修远兮”。

我当然可以理解这种“望子成龙”式的期盼以及迫切。

虽然我妈从来不给我买动画片光碟,但有限观看过蜡笔小新,弹珠人,火影隐者等几部日漫以后,我知道,中国动漫的落后程度,一百部蓝猫淘气三千问都救不回来。

好不容易等几十年,终于等来了票房49亿的《哪吒之魔童降世》,一洗中国动漫前耻。“中国动漫雄起”的热情正冲头,结果《罗小黑战记》一出来,凉了,票房2亿,一盆凉水又浇到了那些亢奋的人脸上。

问题是,导演木头有他的理解:“怎样判断一个项目的成败?从商业属性来说,就是挣到钱了,这是产品的维度。在作品维度,如果它能够给大家带来启发,让一部分喜欢它的人很喜欢它,那也算是一种成功。”

对于这部口碑票房两极的动画,或捧或踩,我这种动漫白痴都没有指点的资格。

但我想掰扯的一个独特现象是:在一个夹杂着情绪的商业领域,一个创作的初心,往往不被尊重。

事实上,《罗小黑战记》有两点很明显的尝试:

一个是世界价值观的真实,不单一给角色贴一个黑、白的标签,这更接近于人的本质。

一个是画风上的创新,2D平面画风之下,完全不采用阴影的处理。用我一个美术专业的朋友的话说,有新海诚一样的冲击感。

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