蝙蝠车的初始蓝图展示了从概念到最终设计的转变

导读 是的,蝙蝠侠电影中的蝙蝠车看起来很惊艳而且很原始,但在它的概念阶段,披着斗篷的十字军的卑鄙机器具有明确的科幻魅力。蝙蝠侠在最新一部...

是的,蝙蝠侠电影中的蝙蝠车看起来很惊艳而且很原始,但在它的概念阶段,披着斗篷的十字军的卑鄙机器具有明确的科幻魅力。

蝙蝠侠在最新一部电影中展示了蝙蝠车的能力,而这趟旅程的技术含量如此之低是合乎逻辑的。但不要误会它对付坏血的能力。概念化为类似于 1960 年代版本,更像是一辆肌肉车,最新版本回归根源,放弃复杂性,专注于现实主义和定制起源。这就解释了使用逼真的防御性武器和加固的前部来撞击企鹅的车辆。

我们已经看到了蝙蝠侠电影中蝙蝠车的初始渲染图,由数字艺术家 Ash Thorp 在导演 Matt Reeves 和美术设计师 James Chinlund 的委托下完成了这项任务。现在,赛车设计师和电影车辆设计师 Andries van Overbeeke 让我们一窥电影中蝙蝠车的基本概念设计。据他介绍,2019 年最早期的 Batmobile 概念车展示了鼻梁、前大灯和锥形后端。在为电影启动蝙蝠车的结构设计后,像 Ash Thorp 这样的艺术家接手了挑战,最终的结果正如我们在电影中看到的那样令人惊叹。

罗伯特·帕丁森 (Robert Pattinson) 驾驶的蝙蝠车的肌肉车角色从一开始就融入了 DNA。它更像是一辆打了类固醇的福特野马,随时准备冲撞任何挡在路上的东西。电影中看到的最终版本经历了许多微妙的变化,最后,它演变为适合布鲁斯韦恩的精简而卑鄙的打击犯罪机器。这些最初的蓝图还暗示了未来派角色的存在,然后将其粗化以配合电影的情节。无论哪种方式,蝙蝠车从概念阶段到最终实现阶段看起来都令人印象深刻。

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